想走迷宫路线,就在开场保留伪装,机关选左孔,宴会后再处理 Bakir。 提前暴露会转入群战,庭院战不是每条路线必经的一阶段。
卡关先核对 1.1 版本
官方更新说明列出了与本任务有关的修复:提前进入迷宫后无法离开、返场战斗不触发,以及 Farkas 目标缺少开始时间。
如果你遇到的正是这些情况,建议先更新游戏,保留原存档,再从问题发生前的独立存档检查当前目标并重试。官方列出修复不等于承诺每个已经卡住的旧存档都能自动恢复;仍卡住时记录版本、目标文字和触发动作,不要为了试错反复消耗任务时间。
与 Farkas 入场
- 完成 Bakir 的宫廷目标,挑战出现后去 Lunar Manor 外找 Farkas。不要用固定活动数量代替日志。
- 下午办理入场,再跟随等待黄昏的目标。总耗时有冲突:Gamer Guides 记五段,PowerPyx 记六段;每次推进看实际提示。
- 赛前可取角落灌木的叶子,污染 Cockroach 附近的酒。提前找 Porcupine 谈话,可争取迷宫里的避战机会;这些是可选准备,不保证选手最终存活。
保留伪装
- 要走迷宫就避开演说中的开战选项。ATH 的 Mad Khan 文章刻意用该回应先打 Beldam 和守卫,属于另一条路线。
- 在迷宫用剑推进并搜取装备。对照攻略允许吸食老鼠,但警告显眼的吸血鬼能力会暴露身份;不能据此推断任何能力都能用。

解机关并进入宴会
- 阻路机关先读纸条,再选左孔。处理沿途选手遭遇,继续柳树取硬币目标。参考图的光标停在错误选项上,不要照光标选。
- 宴会前保留存档。已报道的宝库路线先拒绝摘面具,再接受饮酒、友好祝酒并提出领奖。** 后面的死亡愿望台词有冲突:PowerPyx 选战死,ATH 写安享晚年。** 适用于所有先前选择的必成对话组合仍待确认。
击败 Bakir 后搜取遗留物
- 若在外面开战,先应对配偶与守卫再打 Bakir;进入宝库的分支则在独处后挑起冲突。这是不同情形,不是所有路线都要连打两轮。
- 直线血术向侧面躲,注意连续施放;飞群袭来时不要躲完第一波就停止移动。资料对近战武器说法不同,不按“慢剑招”假定固定节奏。
- 完成击杀或吸血选择;吸血是资料记录的 Shadowstorm 解锁方式。战后检查遗体或灰烬,若庭院战后被 Farkas 带去宝库,离开前回到 Bakir 倒下处搜取装备。查看日志是否出现 The Ring;接着查看戒指交付与鉴定。
Bakir:前踢与远程攻击分开处理
ATH 记载他放下双臂后会使出不可格挡的前踢,应向后闪避,不要尝试招架。蝙蝠俯冲则建议等接近时向侧面躲,过早闪避仍可能被追踪。本站未实测具体时机,因此不把动作提示写成固定帧数。
这篇较新的资料也推荐宴会中“战斗而死”的回答,与 PowerPyx 一致;较早 ATH 的“安享晚年”回答仍存在冲突,不能据此保证两种都能进入相同的宝库分支。
Bakir 战斗速查
| 看到什么 | 立即处理 | 不要这样做 |
|---|---|---|
| 近身放低双臂,准备前踢 | 向后闪避,先离开踢击范围 | 把前踢当普通近战招架 |
| 直线血攻击接连飞来 | 向侧面移开,并观察后续施法 | 躲过第一发就停下 |
| 蝙蝠俯冲接近 | 观察接近过程,再侧闪 | 过早闪避后原地等待 |
| 庭院分支还有卫兵与同伴敌人 | 先清出空间,再处理 Bakir | 把宝库单挑和庭院群战当作同一场景 |
以上沿用本页已有来源,不新增固定帧数。闪避后先重新找到 Bakir,确认下一招,再决定是否接近;踢击与远程攻击不能套同一个方向。
后续攻略:The Ring:宝库戒指与交付选择
等不到 Farkas,还是已经见面却进不去?
| 当前情况 | 下一步检查 |
|---|---|
| 仍是“等待合适机会”,尚未约见 | 打开 Court 查看 Bakir 的愤怒进度。PowerPyx 将满愤怒列为前置,但没有给出 Farkas 必定在多久后出现。 |
| Farkas 已在 Lunar Manor 外,无法入场 | 检查是否到 Afternoon(下午);接受等待选项前先看时间消耗。 |
| 开场讲话后直接变成围攻 | 这是揭露身份、直接对抗的分支。想走迷宫并沿路拿装备,需要使用讲话前的存档。 |
PowerPyx 流程区分了这些阶段。反复等待并不是已经验证的邀请修复方法。前置满足却始终不出现时,保留独立存档并记下当前目标;具体到访时间仍待确认。