PC 默认按 Y 拔剑或收剑。 拔剑后,按鼠标中键锁定目标;按住 W、A、S 或 D 再按鼠标左键,能做对应方向的攻击;同样按住方向再按鼠标右键是方向格挡。需要观察线索时先收剑,再按住鼠标右键开启 Focus;武器拔出时,这个按键不再用于 Focus。

拔剑没反应?先按当前现象检查

  • 按键后换了一把武器: 回 Controls 找 Draw/Sheathe Weapon。默认拔剑键是 Y;F 在战斗中负责切换武器。
  • 右键只会防御,调查不开: 先收起武器,再按住右键使用 Focus。先确认武器状态,不必马上修改鼠标绑定。
  • 准备检查任务线索: 结束这一轮战斗后收剑,再找现场调查提示。拔剑、锁定目标和开启 Focus 是不同操作。

只想知道按哪个键,可以直接看下方输入对照。后面的战斗练习可在拔收剑正常后再做,不是调查线索的前置条件。

先确认你看到的是当前键位

按 Esc 打开暂停菜单,进入 Settings,再进入 Controls。PC 的键盘鼠标操作可以逐项改绑:点击要修改的动作,再按新的按键。所以下文的 Y、鼠标中键和鼠标左右键只适用于默认设置;如果界面显示不同的绑定,以游戏内设置为准。

在 Controls 中先找到 Draw/Sheathe Weapon。它是“拔/收武器”的正确动作,不要把 F 的换武器误当成拔剑。F 对应的是切换武器,Y 才是让当前武器出鞘或入鞘的按键。

从探索状态进入第一轮战斗

  1. 靠近敌人前按一次 Y,确认角色已经持有武器。再按一次 Y 可收剑;这适合战斗结束后恢复探索状态。
  2. 面对目标时按鼠标中键锁定。锁定成功后,目标选择会更容易保持在当前敌人身上;若场上有多个敌人,滚动鼠标滚轮可切换目标。
  3. 不要一锁定就连续攻击。先观察敌人上方的攻击方向提示,再决定攻击、格挡或闪避。
  4. 需要脱离战斗、检查足迹或调查环境时,先按 Y 收剑,再按住鼠标右键使用 Focus。若右键只出现格挡而不是 Focus,通常是武器仍未收起。

默认 PC 键鼠输入对照

  • 拔剑/收剑: Y。进入战斗或恢复探索状态时使用。
  • 换武器: F。只在需要切换到另一把已装备武器时使用。
  • 锁定目标: 鼠标中键。面对一个需要持续观察的敌人时使用。
  • 方向攻击: 按住 W/A/S/D 加鼠标左键。利用敌人的防御方向出招。
  • 方向格挡: 按住 W/A/S/D 加鼠标右键。对应来招方向,也是练完美格挡的输入。
  • 全方向格挡: 单按鼠标右键。可临时防御,但不用于完美格挡练习。
  • 闪避: 按住移动方向加 Space。攻击不可格挡或需要离开攻击线时使用。
  • Focus: 收剑后按住鼠标右键。用于找足迹、调查线索或使用能力。

方向攻击和方向格挡都必须同时给出方向与鼠标输入;只点鼠标左右键是全方向操作。全方向格挡不能触发完美格挡,而且会消耗耐力,因此想练反击时,优先使用方向格挡。

手柄转向时冲刺中断

修改摇杆配置前先查游戏版本。官方 1.0.4 公告列有手柄死区与冲刺输入调整,另有仅限 Steam 的修复:连接使用旧 GameInput 软件的手柄时掉帧。移动中断与画面掉帧应分别记录,不能都归因于死区。

更新后在同一段空旷道路测试直行、移动中转向、冲刺中转向。这是排查建议,不保证修复。记录平台、手柄,以及是整个画面卡顿还是只有移动停止。具体自定义死区数值仍待确认;试改前保留原配置。

PC 转镜头卡顿或帧时间突然升高

先用官方问题说明也提到的办法排查:打开 Settings,把 Display Mode 从 Windowed 或 Borderless 改成 Fullscreen,应用后在同一座繁忙村庄或森林重复转镜头。ATH 的专项卡顿攻略也把全屏作为第一项检查。重复路线更平稳才算改善,峰值 FPS 更高并不能单独证明问题解决。

仍然卡顿时,先让首次着色器编译完成,再更新显卡驱动、验证游戏文件,并逐个关闭不用的覆盖层;条件允许时把游戏装在 SSD。ATH 的完整设置对比建议先降低 Shadows、Reflections、Effects、Foliage 与 Volumetrics,再考虑牺牲纹理清晰度,但具体值取决于硬件。每次只改一项,用同一路线复测,只保留能改善稳定帧时间的调整。

主机怎样选择更清楚的战斗画面

ATH 的主机模式对比区分受支持主机上的 Quality、Balanced 与 Performance。当前版本能稳定运行且显示器支持时可选 Performance;只有菜单确实显示、显示器也满足刷新要求时才用 Balanced。若 Motion Blur 让方向攻击提示难以看清,可将其关闭。Series S 与不同显示器提供的选项可能更少,以自己图形设置中实际出现的模式为准。

Dawnwalker Together:实验性本地分屏操作

模组作者说明描述的是 Windows 本地分屏,不是在线联机。一号玩家用键鼠,二号玩家用 XInput 手柄;任务与进度归一号玩家。

先备份存档。安装兼容的 UE4SS 后,把模组解压到 Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods,检查其中的 DawnwalkerTogether\Scripts\main.lua。启动前连接手柄,读入正常游玩场景后按 Ctrl+Y 创建二号玩家;RB 是实验性攻击,Ctrl+U 移除二号玩家。

ATH 的分屏流程还列出三个恢复快捷键:Ctrl+F7 把二号玩家移到一号玩家身边,Ctrl+F8 重试手柄输入,Ctrl+F9 重试外观与装备加载。成功时画面会水平分成上下两块,二号玩家能独立移动镜头。

读档后需在恢复游玩时重新创建二号玩家。对话、过场、菜单、快速旅行、死亡和读档仍以一号玩家为主,可能移除二号玩家或造成不同步。二号玩家没有完整独立背包与能力成长,敌人反应和战斗也仍属实验状态;脚本场景出现异常时,先用 Ctrl+U 移除二号玩家,结束后再加入。本站安装与战斗实测仍待完成。

亮度设置在哪里?

打开 Settings,切到 DISPLAY,在 VSync 下方找 Gamma。ATH 刊载的游戏菜单参考图能直接确认这个 PC 入口。选中后按当前校准提示调整;该图不能证明通用数值、HDR 行为或主机菜单布局。保留原设置,修改后在同一处暗场景比较。

HUD、任务追踪和互动提示全都消失了

如果暂停菜单仍能正常显示,先按游戏自带的界面隐藏功能排查,不要直接认定存档损坏。打开暂停菜单,在底边找到 TOGGLE UI VISIBILITY 提示。ATH 记录 PC 默认要长按 U;主机则长按该提示旁实际显示的手柄按钮。

确认长按已触发后恢复游戏,再检查天数、当前任务和场景互动提示是否回来。轻点没有反应时继续按住更久。如果连暂停菜单也缺失或显示异常,这套切换诊断就不适用;记录平台与版本,从保留的存档重启,并通过官方问题渠道反馈,不要随意改无关画质选项。

一次可重复的基础练习

  1. 先拔剑并锁定一个敌人,整轮只观察方向提示,不主动连续出刀。
  2. 敌人普通攻击时,按住对应方向并按鼠标右键格挡。看到盾牌提示变橙时,尝试在该提示下完成完美格挡。
  3. 敌人出现不可格挡预兆时,停止格挡,按住侧向移动方向加 Space 闪开。闪避后先重新面对目标,再观察下一次来招。
  4. 成功格挡后只补一次方向攻击,再回到防御。练熟这一轮后,才增加连段;这样能清楚判断自己是方向、时机还是贪刀出了问题。

无法拔剑、右键不对或锁定失败时

按 Y 没有反应,先打开 Controls,检查 Draw/Sheathe Weapon 是否仍绑定在 Y 或已被改到别的键。按右键却只会格挡,先收剑;Focus 只在武器未拔出时可用。鼠标中键锁定不了时,先确认目标在面对范围内,再重新按一次;多目标情况下用滚轮切换。

如果你已经能稳定拔剑、锁定、完成一次方向格挡和一次侧闪,再进入格挡、闪避与反击攻略练习完美格挡和反击即可。不要用未验证的连段次数、帧数或敌人属性给自己设门槛;以“能清楚执行这四步”作为完成标准。