Dawnwalker Ends and Means 要关闭酿酒厂,就拒绝工人的投毒提议,处理随后发生的冲突,再与蒸馏设备交互。 同意投毒会留下另一种任务结果,并不等于完成“关闭酿酒厂”。不要只看设备是否还在,离开前应核对日志记录。

先确认追踪的是哪座酿酒厂

  1. 公开路线把这处活动放在 Parlag 附近,进入场地即可触发。Letter of Reprimand 可以提供线索,但没有证据说明必须先拿到信件才能进入。若追踪目标把你带进城市,请先确认没有选成另一项 Coercion and Duress

  2. 调查阶段可能显示 Bakir’s Workshops。在工坊查找 Instructions: Shipping,阅读后再查看日志是否已经切换为破坏酿酒厂的目标。下图展示接近调查标记的状态,不是俯视地图;图中的剩余天数也不是任务要求。

画面显示 Bakir’s Workshops 的近距离调查目标,不是俯视入口路线图。
画面显示 Bakir’s Workshops 的近距离调查目标,不是俯视入口路线图。 · All Things How / Rebel Wolves

清理院子后继续进入建筑

  1. 先处理院内守卫,再跟随目标进入有蒸馏设备的建筑。外面的战斗结束,并不能单独证明任务完成。若你希望比较两个分支,建议在对话前保留单独存档;这是便于回看的操作建议,不是任务前置条件。

拒绝投毒还是允许投毒

对应画面的说话者标签是 Distillery Worker(酿酒厂工人)。某篇文字攻略给了他具体姓名,但目前没有可靠旁证,因此这里沿用画面称呼。请选择符合自己目标的回应,再核对后续日志。

| 你的目标 | 操作与检查 | | --- | --- | | 关闭酿酒厂 | 选择明确表示不允许投毒的回应,处理冲突,然后与蒸馏设备交互进行破坏。 | | 允许酒被下毒 | 选择以 Ends justify the means 开头的允许选项,检查日志是否记录投毒结果。 |

画面还有一句质问为什么要毒害无辜者的回应,但这里没有核实其完整后续。不要直接把它当作明确拒绝选项的等价操作。其他酿酒厂攻略中的放人台词也不应套用到这次对话。

工人对话中可见允许投毒与明确拒绝投毒的选项。
工人对话中可见允许投毒与明确拒绝投毒的选项。 · All Things How / Rebel Wolves

离开前检查是否完成

打开日志,把当前结果与你刚才的选择对照:关闭营业与允许投毒是两种结果。如果仍显示破坏设备,回到蒸馏装置附近寻找交互提示,不要仅凭敌人已经清空就离开。如果已经记录投毒,则不能只因为设备仍然完好就判断任务卡住。

Gamer Guides 将时间消耗列为三个时间段。不同攻略对经验和货币奖励的描述有冲突,固定奖励数值暂标“待确认”。日志中前往对抗 Brencis 而未完成活动的结果,也不能解释为暂时走出院子就会立即失败。

目标不一致时怎么排查

重新打开日志,确认选中 Ends and Means,再跟随对应标记。城内的独立活动请参照 Coercion and Duress,不要混用人物选择。精确地图入口标注、两个分支的完整结果画面仍待确认,当前配图只用于解释实际可见的调查目标和对话。

后续攻略:Offshoot:洞穴设备怎么找,分成什么时候领

Offshoot:洞穴设备怎么找,分成什么时候领

拿到了烈酒,调查作坊仍未推进?

检查作坊外的木桶,寻找 Instructions: Shipping;只拿到 Strong Spirits 不等于找到文件。打开取得的说明,再核对日志是否出现 Ends and Means → Sabotage the distillery,追踪后进入谷仓。调查只是推进到下一阶段,不会替你完成后续投毒或破坏生产的选择。