要破坏 Bounty of the Mire 营地,先清掉守卫,再与高亮的水蛭木桶互动并处理采集者对话。只打完士兵还没有完成第二项目标。这项活动需要预留三个时间格。
先确认是不是这个营地
- 序章结束后,到 Briar Sloughs 沼泽寻找带帐篷、旗帜和木桥入口的营地。靠近后检查日志中的任务名,必须是 Bounty of the Mire,不能把另外两处采集营地当作同一个地方。
- 已经拿到 Urgent Letter 或 Instructions from Ambrus,就阅读文件,再追踪相应日志。资料对每份文件一次开启几条关联任务说法不同;直接靠近营地也能触发,不必为了找信一直停在原地。
不同来源使用 Sloughside Hill、Ambrus’s Outpost 等附近地标描述位置。下方地图可以帮助辨认沼泽地形,但图中没有显示选中标记的任务名称,不能单独拿它证明精确任务坐标。抵达后仍要核对日志名称,再决定是否开战。

调查水蛭用途的目标没有推进
如果日志仍在询问 Ambrus 的士兵为何需要水蛭,使用 Focus 检查尸体,寻找 Instructions from Boyar Ambrus,拿到后进入背包打开阅读。拾取和阅读是两项不同检查。随后回到日志核对:调查目标完成,不等于水蛭桶的处理活动也完成。新出现的采集营地任务要逐项查看;这份文件具体解锁几个任务,各来源说法不一致。
清掉守卫后还要做什么
- 击败营地士兵。如果目标仍然要求消灭守卫,就绕营地边缘寻找漏掉的敌人,再回木桶旁。采集者与士兵不是同一群人,不要仅仅因为有人站在附近就攻击尚未敌对的平民。
- 先搜索尸体和容器,再做最终互动。Focus Mode 可以帮助找到带有 Ambrus 指令的尸体。来源列出的手册和配方清单不同,因此这里不能写成保证取得 Precision Manual 的固定刷取点。
- 找到大树与帐篷旁高亮的桶堆,使用交互提示,并处理采集者的请求。想走破坏补给路线,就选择摧毁水蛭,让演出和对话结束;在桶旁走过去,或只完成战斗,都不能代替这次互动。

破坏还是保留木桶
多篇任务攻略及独立活动清单都支持“清守卫后破坏木桶”的完成路线。采集者可能请求保留赖以谋生的水蛭,敌对回应也可能引发战斗。建议在这个决定前保存,方便查看不同结果,而不是提前把某个分支当成没有代价。
**待确认:**保留木桶是否得到完全相同的奖励、是否增加 Ambrus 怒气。ATH 不同文章在这些问题上互相矛盾;“三个营地全保留就必定卡任务”的说法,也没有在已核对的独立资料中得到确认。不要为了一个未经确认的错误规律而覆盖重要存档。
离开前怎样核对完成
- 演出结束后同时检查完成提示、日志和 Court 菜单。单看时间跳过不能证明补给已经破坏。木桶截图能确认正确任务目标和三个时间格消耗,但旁边的 Swiftness 提示不代表本任务保证奖励这个能力。
关联营地已分别整理为 Wetland Helpers 与 Unsavoury Solutions。Bloodletter 的精确触发和首次发现的精确位置仍需核对。后续可查看宫廷活动或 Ambrus 首领任务。