完成 What Moves the Dead 后,到 Aurelius’s Tower 找到 Silas’s Book,再回去交给 Crake,也就是任务中称呼的 Marat。如果此前已经取书,先看日志是否直接要求交书,不必机械地再跑一次塔楼。
门无法互动:先核对时间与日志
ATH 的入口篇描述的顺序是:追踪高塔,在附近神龛选择等到 Moonrise,击败守卫,再进门。进入后检查目标是否从寻找入口切换成搜查塔楼。
门仍无法使用时,先逐项核对,再考虑资料提到的爬窗替代路线;该路线的具体前提仍待确认。登顶侦察 是另一项目标,地图解锁不代表已经取到任务书。
进入塔楼并找到真正的任务物品
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追踪 The Silts 的 Aurelius’s Tower,处理塔外的 Unblinking Guardian。PowerPyx 提到它会从空中挥击,可按方向格挡;固定伤害目标和必需配装待确认。
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先检查第一段外侧楼梯上方的门,这是 PowerPyx 描述的入口。一篇 ATH 改写为爬窗进入,具体条件尚有分歧,不能据此断言门永远打不开。

塔内 Svetlana, The Dark Prodigy 战斗画面。 · All Things How / Rebel Wolves -
沿楼层向上处理守卫并击败 Svetlana。检查她身上的 Vault Key,再与同室木架上的 Silas’s Book 互动。打完敌人不等于已经完成搜塔,取书互动才是关键检查点。

Svetlana 瞬移后,先重新确认位置
ATH 的 Svetlana 战斗指南记载她会化为红雾瞬移,再接施法。先找到她的新位置,再决定是否继续连击,避免追着旧位置跑而暴露在下一次攻击下。先用短攻击观察后续动作,再考虑延长连击;准确闪避方向与时机仍待确认。战后分开检查尸体掉落和书本互动,敌人血条清空不代表交书目标已经完成。
核对 Life Lock,不要混淆楼上的另一任务
- 检查书后查看技能。PowerPyx 与 ATH 交书篇都将 Life Lock 和这次互动关联,另一篇 ATH 却写成锁箱内的手册;该锁箱前提待确认。不要因为没有看到某本手册,就直接判断整条任务失败。
- 再上一层尝试门可能开启 Home Sweet Home。PowerPyx 将它列为独立可选任务,并非交书前必须完成的步骤。
回藏身处下楼交书
- 返回 Svartrau 的反抗者藏身处,下楼找 Crake。选择已取得 Silas’s Book 的相关对话,再询问城堡进攻准备。Marat 与 Crake 在这里指向同一个人,不需要另找一名角色。
- 如果已经完成书本互动,日志却还让你搜塔,先检查是否能正常交书。ATH 报告这可以处理部分日志显示异常,但不保证所有丢失物品或不同任务状态都能用同一方法修复。
准备进攻和正式进军是两个节点
- 确认当前任务完成并切到 Rise at Dawn。资料对至少等待两天、即 32 个时间段的准备期有一致描述。真正选择进军属于后续任务,确认之前先读警告并完成想保留的活动。
本任务总耗时仍有分歧:ATH 写五段,PowerPyx 写七段。具体路线差异待确认,以当前沙漏提示安排时间,不把较小值当保证。Distant Shadows 还涉及早先的关系选择,单纯交完书不能证明可选分支已经开启。