完成 Where Loyalty Lies 后,先回反抗者藏身处汇报,再于夜间到 St. Teotim’s Church 与 Crake、Sara 会合。教堂调查需要实际检查地面线索,单纯跑到钟楼门前并不代表院落目标已经完成。

汇报要下楼,不是在柜台旁等待

  1. 从仓库沿上坡路朝石拱门方向回城,再跟任务标记找到商人所在建筑。进入室内门并下到地窖后方房间,寻找 Crake。距离很近却没有交谈对象时,先检查自己所在的楼层。
  2. 完成汇报对话,夜间再到 Middens 的教堂前会合。选择立刻同行会推进时间,确认前看清消耗提示。两篇完整攻略均列出八个时间段,但这不等于普通走路也会消耗相同时间。
汇报目标仍在追踪时的店内画面,不能据此认定图中人物是 Crake。
汇报目标仍在追踪时的店内画面,不能据此认定图中人物是 Crake。 · All Things How / Rebel Wolves

检查地面痕迹,也别漏掉翅膀

  1. 跟随两名同伴前进。如果院落入口被另一侧障碍挡住,越到对面清理并开门放同伴进入。进院后使用 Focus Mode,检查地面的痕迹和院内的大翅膀。
  2. 沿高亮痕迹走向木制钟楼门,对可互动线索实际执行检查。目标不更新时,回头补查地面与翅膀,不要只反复尝试开门。ATH 强调依次检查,但严格固定顺序待确认,不能写成唯一解。
木门前的痕迹出现检查提示,目标仍是调查院落。
木门前的痕迹出现检查提示,目标仍是调查院落。 · All Things How / Rebel Wolves
  1. 确认日志切到 Check the belltower doors,再准备血量与装备并开门。此后进入战斗,不是安全的室内探索。画面的黄色属于互动高亮,不能直接当作液体原本的颜色。
日志已更新为检查钟楼门,门被高亮。
日志已更新为检查钟楼门,门被高亮。 · All Things How / Rebel Wolves

St. Teotim’s 怪物:跳扑时向侧面避让

敌人跳扑时优先侧向闪避,不要只靠后退。骷髅标记的攻击需要躲开,可格挡攻击再按方向防守。成功挡住后利用短空当反击,敌人重新出招前恢复防守。

Sara 吸引注意时,可趁机治疗或调整站位。剑技与爪击都是选项,不要求固定收尾顺序,也不保证某种武器普遍更强或固定伤害。战后过场结束,继续下方的尸体检查和 Crake 目标;打赢不等于任务已经交付。

战斗后检查遗骸,再带 Crake 撤离

展开战斗、撤离与关系检查点,包含剧透
  1. 击败怪物,在攻击间隙结合走位和方向格挡防守。PowerPyx 描述它翅膀受损、以地面攻击为主;固定伤害循环和必需配装待确认。场景结束后检查尸体各处高亮点与铭文线索。
  2. 跟着 Crake 撤离,清理挡住他去路的敌人。在撤离大门处使用 Shadowstep 越到另一边,解决对面的敌人并让他通过。这是逃跑路线上的门,不要与进入教堂院落时的门混淆。
  3. 到避难处谈心时,先问 Sara,再继续表达关心,表示理解失去重要之人的感受,最后邀请 Crake 谈谈逝去的人。PowerPyx 建议这组回应以保留后续可选任务;隐藏好感数值和其他等效选项待确认。这里不能与最初汇报时的普通对话混为一谈。

Crake 停在逃生门前怎么办?

逃脱途中他停下时,先检查当前路线是否还有存活守卫,不要只顾往前跑。到了最后的锁门,查看旁边墙沿,用 Shadowstep 上去,再落到另一侧,处理剩余威胁,从里面操作门。自己翻过去,不等于已经让 Crake 通过。

ATH 将搜尸列为可选收集,与逃生所需的开门互动不同。确认 Crake 穿过已打开的门,再继续交谈;街道清空不是最终检查点。若打算推进他的后续任务,仍按上文检查关系对话。

清晨检查任务是否已经切换

清晨查看日志是否开始 What Moves the Dead,再跟随寻找 Mevasser。ATH 把学者会面算进本任务,PowerPyx 则在会面前切换任务,应以日志名称区分。参考图中异常的剩余天数不能作为正常游戏期限的依据。

后续关系任务见 Crake 攻略

Silas 调查与救出 Crake

What Moves the Dead 包含地下入口、拾剑位置与救援后的护送对话。