**On the Run 要从桥边足迹找到 Kuno,再追着逃跑的猪到废屋附近,安抚或抓住后回报 Iorgu。**带苹果更方便,但 PowerPyx 也记录了无苹果时追近交互的方式。任务须在 Sacred Covenant 前完成。
从接任务到把猪带回去
- **到 Laslea Centre 神龛南侧的围栏找 Iorgu。**完成 All Good Things 后可接。若此前已经与 Kuno 交谈,日志可能直接进入向他要回猪的阶段,不必重做桥边调查。
- **沿路向西,在岔路取西北方向到桥边。**桥附近有苹果树,可以先拿一个苹果。过桥后用 Focus 检查地面,寻找分叉的蹄印。
- **沿河岸足迹到 Kuno 的营地。**交涉时以自己作主会触发拳斗,搬出 Brencis 的权威则能避免打架。两条路线之后都要追猪,不是免战就直接送回主人家。
- **跟随猪往废屋方向跑。**这里也与 Enter Not 的起点有关,但不需要先完成那条任务。优先跟紧当前动物与日志目标。
- **靠近后使用苹果相关交互。**没有苹果时继续追到足够近,出现抓取提示再操作。不保证固定追两次就成功,也不要求玩家攻击动物。
- **回到 Iorgu 处完成最终交谈。**决定是否帮助、拒绝或购买,再核对日志完成状态。猪已经进圈不等于最后的选择已经处理完。

帮忙、拒绝和购买分别有什么区别
帮助处理猪的分支记录为 250 经验、50 Denarius,并会提供食物。拒绝帮忙仍有记录中的经验和金币奖励。购买需要支付 100 Denarius;NightlyGamingBinge 为购买分支列出 250 经验,没有同时列入通常的金币报酬。
各指南对额外食物数量的记录不同,因此这里不承诺固定肉类组合。ATH 还说购买后有能回本的后续,但具体回报价值本轮未确认。可以为了保住动物而选择购买,不应把它写成保证赚钱的投资。
如果选择帮忙,按现场提示操作,并继续完成后续对话。ATH 描述场景中也有退出机会,但不能据此保证每个中途退出节点都得到同样奖励。不确定的分支结果仍需以实际日志与奖励提示核对。
时间到底要留多少
PowerPyx 和 NightlyGamingBinge 写一个时间段,Gamer Guides 与 ATH 写两个,目前尚未解决这处分歧。安排序章时可以先预留两个作为余量,但这是规划建议,不是已证实的固定扣费规则。每次推进仍要读取游戏中的时间提示。
不要依赖 ATH 所说“直到最后才扣时间”,也不能保证临近期限开始仍然安全。先查看序章顺序,再决定是否继续这条支线。任务期限与具体扣费时机是两回事。
找不到足迹或抓不到时怎么查
先确认当前日志:提前见过 Kuno 可能使桥边搜索被跳过,这不是必然缺步骤。追逐时跟到动物停下的位置,再靠近寻找交互。返回后仍要与 Iorgu 把对话走完,以完成条目核对结果,而不只看猪圈里的画面。