**普通近战按提示格挡,不可格挡招式靠闪避;第一条血打完还没结束。**Anachora 阶段增加尖叫、长触手横扫和剧情抓取。本页讲最终战,序章属于另一种任务进度。
先看攻击,再决定动作
- 最终对话前确认路线。交易分支可以绕过战斗,选择攻击则进入对抗。
- 普通剑与爪攻击按战斗提示防守;不可格挡标记出现就躲,尤其注意他拉开距离后的施法。挡住上一刀不证明下一招也能挡。
- 出现召唤敌人包围时,先清出移动空间。ATH 推荐 Charge,但其截图里的伤害与冷却不能当成你的配装必须达到的数值。

进入 Anachora 后改变防守
- 第一条血清空后准备继续战斗。尖叫向侧面躲开,长触手横扫也应闪避,不要硬挡。
- PowerPyx 记录生命节点存在无法回避的剧情抓取,演出后继续战斗;被这种抓取命中不必然是闪避失败。精确血量百分比仍待确认。
- 此前吸收的领主可能先以幻影出现,被 Brencis 吸收后又成为他的攻击手段。留意飞群和近战幻影,不要认定二阶段永远没有额外威胁。
战斗阶段与结局分开判断
Lacra 可以在前段参战,而 Anachora 由 Coen 单独应战;单人二阶段不会自行把 The Patricide 改成 The Folk Hero。打完第二条血和结束对话,再按所选结局路线核对结果。
ATH 称转场满血,但参考图没有血条,对照攻略也未确认。抵达后看自己的血量;治疗量、必需 Charge 等级与固定输出循环仍待确认。