Bear Trouble 的正确路线是:完成 Smoke and Ashes 后,去 Briar Sloughs 瞭望塔对岸听风铃;用 Focus 沿风铃、缠黄布的石堆和岩石上的白色粉笔记号上山。山顶空地击败 Ravenous Bear 后,再调查洞内 uriash 尸体、洞外立石符文和地上的血刀;三项都算入,日志才会从“探索山顶”变成“去旧旅店见 Anca”。
先确认这不是普通的地图追踪任务
- 先完成 Smoke and Ashes。没完成时,即使经过山路也不会有 Bear Trouble;这条路线没有需要对话的 NPC,响起的风铃本身就是触发点。
- 打开地图,确认自己在 Briar Sloughs 瞭望塔附近的河谷。过河后靠近山脚,听到持续风铃声、日志出现“Follow the windchimes”,才算找对起点。
- 这条攀爬路白天或夜晚、任一形态都能开始。地图的作用只到山脚:上山后不要期待任务线一直给你精确图钉。
如果没有任务,先回头检查 Smoke and Ashes 是否已结算;若已经过河却没有铃声,不要沿悬崖乱爬,重新在瞭望塔对岸的河岸寻找第一串挂在木架上的风铃。
PC 上怎样不走丢:风铃、黄布石堆、粉笔记号
- 收起武器后按住鼠标右键使用 Focus。它会突出风铃、缠黄色布条的石堆,以及岩面上的白色粉笔记号;每次路分叉都重新开 Focus。
- 从第一串风铃正上方的短岩阶开始攀。不要把它当作一面可以直上到底的墙:每到一个可站立的岩台,先找下一处标记再继续。
- 岩面太光滑、无法直接抓住时,用游戏当前提示的冲刺或移动能力越过断裂处。指南不把这个能力写成固定键位,因为按键可能被改过;以 Controls 页和屏幕提示为准。
中段会经过一处有腐坏食物的废弃营地。用 Focus 扫一遍,地上的脚印会接替变少的风铃继续指路;错过脚印时,路径看起来像死路。之后经过系蓝色缎带的风铃,最后一段标记更稀疏,先看清下一个岩台再跳。
到平地先存档,再处理 Ravenous Bear
- 上到山顶平台就先保存。进入前方空地时,日志应把“Follow the windchimes”改成“Defeat the bear”;仍显示风铃目标,说明你还没真正进入熊所在的空地。
- 熊冲刺和后腿站起后的正前方砸击都不能格挡。PC 上按住移动方向加 Space 向侧面闪避,离开正面,等动作结束后再反击;不要在它起手时站在正前方尝试格挡。
- 只有熊被击败后,山顶调查才会推进。不要因看见洞口、立石或地上物品就跳过战斗;日志还写“Defeat the bear”时,这些检查不会代替击败条件。
这里的验收是任务横幅和日志目标发生变化,不是用击杀时间、伤害数字或固定连招判断。若战斗总被打断,优先给侧闪留空间,再等清楚的空档反击。
山顶三处调查缺一不可
- 先进入山顶洞穴,调查里面的 uriash 尸体。尸体在洞内较深的位置,路过洞口时最容易漏掉;用 Focus 确认交互提示。
- 回到洞外,调查洞口附近的大型 立石。互动会让 Coen 抄录符文;这个互动会显示时间成本,确认前先读沙漏提示。
- 最后寻找立石附近地面上的 血刀 并调查。它平放在地上,比立石更容易被忽略。三处的调查顺序不影响结果,但三项都必须完成。
完成最后一项时会出现任务更新,日志改为 “Meet with Anca at the old inn”。仍停在“Explore the top of the hill”时,按“洞内尸体 → 立石 → 地上血刀”的顺序回查;不要只围着熊尸体或立石反复互动。
读手册前后分别检查什么
- 立石符文被抄录后,在背包中找到产生的卷轴或 Ravenous Flock Manual,阅读它。手册只会让对应能力节点具备学习条件,不等于自动学会技能。
- 打开 Witchcraft 成长树,核对 Ravenous Flock 节点剩余条件;技能点、时间或其他前置仍以节点界面显示为准。
- 这次符文调查有已核对的时间成本,攀爬和熊战本身不按同样方式收费。看到符文的沙漏确认前,先决定是否要现在提交;任务日志与手册进入背包才是可复查的完成记录。
手册读完但节点仍不可购买时,继续按 Ravenous Flock 手册与能力树排查 逐项检查;不要重新跑 Bear Trouble 或把普通技能点误当成手册条件。
卡在最后岩阶时,不要盲目往上自由攀爬;回到最后一串风铃或黄布石堆,重开 Focus 找可攀边缘。夜间可使用当前可用的移动能力跨最后缺口,白天则绕向能攀的边缘。若问题只是想拿 Ravenous Flock,请在任务结束后继续阅读手册并回 Witchcraft 树验收,别把“已调查符文”误认为“技能已学会”。