Anca 的配方先选 热水,再选 三勺草药。回家前,在任务物品中打开并阅读 Instructions from Anca;进入锅前对话后无法再重新看这张纸。药煮好后 Esme 拒绝时选讲故事,接着选 “Just a sip.”。这不是制作小游戏,而是一组固定对话选择。

到锅前先读说明,不要靠记忆猜

  1. 推进 Withering Away 到 Anca 把草药交给你。目标文字应提示把草药带给 Pieter,并阅读配方。
  2. 打开背包,切到任务物品,选中 Instructions from Anca 并阅读全文。走回家路上就可以完成,不要等交草药后。
  3. 说明写的是三勺草药配热、但不沸腾的水。它同时回答接下来的两个锅前选项,所以场景开始后不要靠模糊记忆操作。

游戏内说明是最可靠的第一个检查点。开始煮药对话后不能再打开配方,因此提前阅读本来就是流程的一部分,不是可有可无的背景文本。

回到 Pieter 处,进入煮药场景

  1. 跟任务标记回 Laslea 的家。Pieter 在屋外;等他的对话结束,再把草药交给他。
  2. 短场景后进入屋内,靠近锅具。这里没有技能判定、制作界面、限时操作,也不需要寻找第二种材料。
  3. 选项出现时放慢。第一个问水温,第二个问草药剂量;从前一段对话一路快速点过去,最容易煮错。

两个锅前选项直接这样选

  1. 水的选项选 “Use hot water.”。不要选沸水或冷水;Anca 的原话是热、但不完全沸腾。
  2. 草药选项选 “Add three spoonfuls of herbs.”。这就是同一张说明里要求的剂量。
  3. 等煮药对话完成,不要尝试重新打开背包。游戏只检查这两个选择是否匹配配方,不要求额外按键或单独的制作操作。

这两个选择就是谜题的直接答案。已经站在锅前时,按顺序选:热水,然后三勺草药。

Esme 不肯喝时怎样继续

  1. Esme 拒绝药时,选讲一个故事。这会让她恢复到足以接受药物的状态。
  2. 接着选 “Just a sip.”。这样完成当前药物场景,并让任务继续推进。
  3. 场景后看任务交接。Pieter 邀 Coen 出去练剑说明 Withering Away 已推进;药是否煮对,则会在稍后的 Mass 中作为剧情结果体现。

本页给出直接完成路径,不展开另一种剧情画面。实操上最重要的是:这组配方选择会产生结果,和附近普通角色扮演对话不同。

选错了或找不到说明,怎样补救

还没进锅前就去任务物品阅读 Instructions from Anca。已经到了两道锅前选择时,选热水和三勺草药。不要再找另一包草药或隐藏锅具;已引用的路线只支持这两个对话决定。

若选错且想保留预期结果,读取锅前最近的自动存档并重做场景。之后再找 Anca 或收集另一包草药都不能直接改正后续结果,安全的回退点就是做两次煮药选择之前。